Тестирование DLSS 4 на RTX 5080: Cyberpunk 2077 с 120 FPS в 4K

Тестирование DLSS 4 на RTX 5080: Cyberpunk 2077 с 120 FPS в 4K

(С)

Поделиться

DLSS 4: новый уровень графики на RTX 5080 в Cyberpunk 2077

На презентации серии графических карт NVIDIA RTX 50 впервые показали технологию DLSS 4, доступную для тестирования на GeForce RTX 5080. Первыми впечатлениями о DLSS 4 в обновлённой версии Cyberpunk 2077 поделился редактор Digital Foundry Ричард Лидбеттер.

Vision Transformer: революция в DLSS

Одним из главных нововведений DLSS 4 стала новая модель Vision Transformer, заменившая старую нейронную сеть. Это позволило значительно улучшить качество изображения, устранив размытие и гостинг в движении, а также повысив детализацию. Улучшенный алгоритм реконструкции лучей обеспечивает более точные и реалистичные тени и отражения.

Генерация кадров: впечатляющий прирост

Технология генерации кадров была полностью переработана. Если в предыдущих версиях DLSS использовался один интерполированный кадр, теперь поддерживаются два и три. Это обеспечивает существенный прирост производительности. Cyberpunk 2077 на 4K с трассировкой путей и включённым режимом RT Overdrive выдаёт более 120 кадров в секунду, а общий прирост производительности составил 535%. При использовании трёх сгенерированных кадров показатель вырос до 913%.

Похожие записи

Генерация кадров: впечатляющий прирост

Технология генерации кадров была полностью переработана. Если в предыдущих версиях DLSS использовался один интерполированный кадр, теперь поддерживаются два и три. Это обеспечивает существенный прирост производительности. Cyberpunk 2077 на 4K с трассировкой путей и включённым режимом RT Overdrive выдаёт более 120 кадров в секунду, а общий прирост производительности составил 535%. При использовании трёх сгенерированных кадров показатель вырос до 913%.

Баланс между скоростью и задержкой

Новые технологии в DLSS 4 увеличили задержку ввода на 6 мс при максимальной настройке генерации кадров. Однако это небольшое увеличение компенсируется значительным улучшением производительности и качеством изображения.

Выводы

DLSS 4 на RTX 5080 демонстрирует новый уровень в графике. Игры с трассировкой путей становятся доступнее без ущерба для производительности и качества. Cyberpunk 2077 — лишь первый пример того, как технологии NVIDIA меняют игровой опыт.

Поделиться

Read Previous

Итоги «Золотого глобуса 2025»: триумф «Бруталиста» и «Сегуна»

Read Next

Презентация Galaxy S25 от Samsung: новые смартфоны уже скоро!

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x